Сеанс чёрной магии с последующим её разоблачением...

… то есть создание ванталосеттинга на глазах у публики из заданных элементов прошло не так, как задумано, потому что публика решила поиздеваться над докладчиком и от души писала варианты вроде «орки-балерины» и (последний вариант я не смог прочитать сразу, потому что заржал, как конь) «железный 30-километровый трос-убийца».

В итоге получилось что-то в таком духе:
Читать дальше →

Впечатление

Провёл две четырёхчасовых сессии по ДА вместо запланированной одной. Место понравилось, организаторы большие молодцы. Пришёл пораньше и обнаружил свою комнару свободной за 4 часа до назначенного срока (Циркумфлекс, поправляйся — кажется, это были твои часы) и часть запланированных игроков. Донабрал партию и решил начасть с тем, что есть — но тут попросили взять ещё троих новичков. Было довольно экстремально — но опытные игроки отлично помогли новичкам войти в курс дела, и, кажется, удалось стартовать достаточно бодро (для 7 игроков).

Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №19!

Тени исчезают в полночь
GameMaster: Morgion
Жанр:
Сеттинг: World of Darkness
Система: Vampire: the Masquerade
День игры: суббота (26.04)
Комната: 8
Время проведения: 22:00-06:00
Число игровых мест: 5

Описание

США, 1996 год, штат Вирджиния, небольшой городок на трассе.
Днем здесь бурлит жизнь. Дети ходят в школы, взрослые — на работу, открывают свои двери небольшие магазинчики и единственный на весь город торговый центр, ученые собирают экспедиции по соседним лесам, а продажные
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №18!

Волки южных морей
GameMaster: Digital Wizard
Жанр: Авантюрный роман
Сеттинг: Savage World of Solomon Kane
Система: Дневник Авантюриста
День игры: воскресенье (27.04)
Комната: 11
Время проведения: 15:00-20:00
Число игровых мест: 5

Описание

«Под крики чаек он шагал по мокрому песку,
А море за его спиной готовилось к броску...»
Роберт Говард, «Возвращение Соломона Кейна».
— Семнадцатый век. Морская романтика. Сверкающие клинки. Гнусные негодяи. Прекрасная дева в беде. Не хватает
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №17!

Богам тут не место
GameMaster: Slynx Jewel
Жанр: God-slaying fantasy
Сеттинг: Mythic Norden/Fantasy
Система: Mythenders 1.04
День игры: суббота (26.04)
Комната: 12
Время проведения: 22:00-06:00
Число игровых мест: 4

Описание

У вас у всех разные причины ненавидеть богов.
Возможно, они были слепы, когда вы очень сильно в них нуждались. Может быть они предали вашу веру. Или, может, вы просто не любите их за то, что они просто есть.
Причины разные, но цель одна — и она-то вас и
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №16!

Письма счастья
GameMaster: Maez
Жанр: Детектив
Сеттинг: Наши дни
Система: СЫЩИК
День игры: воскресенье (27.04)
Комната: 12
Время проведения: 14:00-18/19:00
Число игровых мест: 4

Описание

Порою махинации в банковской сфере выходят за рамки цифр, графиков и отчетов. Это деньги, и за них готовы убивать.
Детективам особого отдела предстоит выяснить, что стоит за недавними убийствами, и какое отношение ко всему этому имеет таинственное письмо, найденное на месте последнего
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №15!

Глаза страха 2
GameMaster: Хима & Аве
Жанр: Вестерн, мистика
Сеттинг: Deadlands (Мёртвые Земли)
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 9
Время проведения: 22:00-06:00
Число игровых мест: 6

Описание

Казалось бы, законники навели порядок в небольшом городке Нью-Хоуп в Аризоне. Однако не все скелеты повылезали из шкафов и ждут своего часа. Вдова О'Доннован просит рейнджера с помощниками восстановить справедливость, отец Джереми предвещает скорое наступление
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №14!

Легенды Лондона
GameMaster: Сильф
Жанр: Городские легенды
Сеттинг: Old story
Система: Авторская
День игры: суббота (26.04)
Комната: 7
Время проведения: 15:00-06:00
Число игровых мест: 8

Описание


«За пинтой Эля, в старом пабе можно услышать множество слухов, правдивых и не слишком, скучных и интересных но иногда… Иногда, господин Гольдман может рассказать вам какую ни будь особенную историю… Одну из тех историй которую многие знают… которые становятся достоянием города…
Читать дальше →

В очередной раз прошу помощи

Как и многим более молодым, чем талантливым авторам, мне в какой-то момент пришла в голову идея написать собственную систему. Сейчас она приняла вид достаточно законченный, чтобы можно было что-то начать тестировать. Но тут у меня возникла некоторая проблема. На всех проведенных плейтестах я слишком увлекался историей и забывал про механику. В результате обратная связь так и не была получена. Собственно просьба: если вдруг станете водить песочницу, или если вам понадобится простая система,
Читать дальше →